
Chris Jones sense dubte. Els seus Tex Murphy són dels meus jocs preferits.

Chris Jones sense dubte. Els seus Tex Murphy són dels meus jocs preferits.

Hi ha dos jocs que conec del inici al final. Sam and max i aquest. Wario Land per a mi simbolitza el primer plataformes que me vaig passar sense patir ni apuntant claus, ni pitjant pause apagant la tele per tornar 8 hores després. El final, el qual el geni et dona un desig segons els diners que has anat pidolant al joc me feia molt riure, i en el fons era una mica: si el geni te’l trobaràs però a quin preu. El preu: buscar totes les monedes per a que la lluna acabés sent teva

Probablement This war of mine és el video-joc més cruent què jugat. El defenso com el anti-“call of duty”. La guerra no és divertida, no és una merda: és l’infern en vida.

Sí, en realitat és curiós com un joc d’estratègia aconsegueix posar-me content. Perquè fer bé les coses tenia premi, no era mode sim city que buscava, d’una manera o altre, destruir el que havies fet. Sí, no era fàcil arribar a aquest punt, però un cop allà podies sentar-te i veure com la illa anava vent en popa en la petita utopia socialista.
Els més nous no han aconseguit mai això, encara que tinguin més elements de mofa bananera o realistes en la gestió de de una illa tropical.

El plataformes perfecte: mini-jocs, monstres diferents, mons temàtics, multiplayer… durant una època difícil de la meva vida allà estava perquè a les 7h00 abans de agafar el bus fes una partida amb un petit progrés. Els gràfics eren espectaculars per el que era la Nintendo 64 i tot era immersiu. L’humor de mumbo jumbo, lo busca gresques que es la kazooie, i lo bon jan que es Banjo.

Panic! no és un videojoc on moris. Ni vius. Sols tens que tocar botons fins què et toqui el que et torna a casa. La idea és boja, les situacions són absurdes, hi ha humor des pythonesc a purament japonès. D’aquesta idea hi ha jocs més moderns, com McPixel.
No One Lives Forever 2 és tot el que esperes d’un joc de espies dels anys 60. Una heroïna que té que fer cara als malvats més diversos i ridículs. El primer joc de sigil·li que vaig jugar també encara que sempre pots acabar a trets, però penalitza acabar sent un carlos of duties.
Ojalà Cate Archer torni, però a saber qui te els drets que ni tant sols està en venta en GOG’s i demés.
The Thing va ser un joc publicat per allà el 2002 per black label games, una de les marques blanques de Vivendi quan no sabia que fer amb Sierra, i incloïa conceptes que en aquella època s’estaven experimentant com la sociologia i la psicologia (Revolution o Evil Genius al meu cap). L’estudi que el va desenvolupar, Software Artworks, ja havia jugat amb això a Evolve. Potser el primer survival que me vaig passar va ser Alone in the dark. El house of dead me’l vaig passar a 2 amb la meva germana petita. Me va flipar el que van fer Angel Studios al Resident Evil 2 de la Nintendo 64. Però el survival que me va fer de debò por i que encara espera a que me’l acabi és aquest.

Semblarà bàsica davant de aventures gràfiques què per a mi són tot com els Gabriel Knight, però al cèsar el que és el cèsar i a Sam and Max he jugat tantes vegades que me la sé de memòria. Podríem fer un speed run. És la meva preferida. La què recomanaria a qualsevol, li agradessin o no les aventures gràfiques.
Party Hard

Considerant com “last game I played” que me’l passés i no deixat abandonat, vull parlar de Party Hard. Successor natural de Miami Hotline, consisteix en pelar-se a tot cristo que està en una festa. Com el ja mencionat, sembla fet amb game maker i gens preocupat en que les col·lisions funcionin bé, el qual li dona una dificultat plus i frustració que molts cops acaba per fer combos involuntaris.